Desde hace tiempo hay confusión para saber a que tipo de avatar esta destinada la ropa que los diseñadores crean para Second life.
Ahora Linden lab nos anima a etiquetar la ropa según sea para avatares clásicos o avatares de malla, pues para estos últimos se necesitan ropas especificas y en la mayoría de los casos esto no esta del todo claro.
A partir de ahora los diseñadores pueden especificar a través de texto e imagen la información necesaria para que los compradores sepan exactamente para que tipo de avatar va destinada la ropa.
En su blog Linden lab pone a disposición de todos dicha información.
Se determina que hay dos tipos de avatares:
Clasico: Es el avatar standard que usa ropa a base de capas de texturas y ropa mesh rigged o no.
Mesh Avatar: Es aquel que esta hecho externamente con modelo de malla y que necesita ropa específica para el.
En la captura que muestro se puede ver también la nueva especificación en el Marketplace.
Sin categoría
Zafia Leather Cap Mesh.
Easy texturing with your own fabric.
Easy creating your own style
– TEXTURE (DIFFUSE)
– AO MAP
– UV MAP
– NORMAL MAP
– SPECULAR MAP
Leather Short Mesh.
Full perm Gothic bracelet mesh.
Full perm Basque beret mesh.
https://marketplace.secondlife.com/p/Full-perm-Basque-beret-mesh/4895701
http://maps.secondlife.com/secondlife/Accessories/178/146/37



















